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Tema: [RBR] "Finalizado" Tramo de "Cercados de Espinos" (Canarias) by SISCO

  1. #1
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    Predeterminado [RBR] "Finalizado" Tramo de "Cercados de Espinos" (Canarias) by SISCO

    Tramo: Cercados de Espinos v0.3
    Ubicación:
    Isla de Gran Canarias (Islas Canarias)
    Distancia:
    7.8km
    Autor:
    SISCO
    Colaboradores: Zaxxon, Liquido, Airam
    Progreso del WIP: +95% v0.3

    Ultima versión:
    Descarga:
    Version 0.3 final
    Descarga para el RXRSRB:
    Otras versions:
    Descarga: Version 0.2











    YouTube - RBR "Sisco inside"


    YouTube - RBR "SISCO FINAL TRAM"


    YouTube - RBR "SISCO FORA"
    YouTube - RBR "SISCO Dintre"


    Última edición por Don Simón; 03/01/2010 a las 10:19 Razón: No sale uno de los enlaces

  2. #2
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    Predeterminado Respuesta: [RBR] "WIP" Tramo de "Los Peñones" (Isla de Gran Canarias) by SISCO

    Great WIP! Textures look amazing. The shape of the terrain is very very nice (method Zaxxon??). Gravel on the road after curves make it look very realistic! The service area at the end of the stage is also a very good idea! I look forward to testing it! Thanks!

  3. #3
    Administración SR Avatar de zaxxon
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    Predeterminado Respuesta: [RBR] "WIP" Tramo de "Los Peñones" (Isla de Gran Canarias) by SISCO

    ¡Impresionante, SISCO!
    Es tan bueno como los tramos originales del RBR.

    Todo es perfecto: carretera (el arcén es genial), montañas, vegetación y sobre todo cómo queda todo junto.

    ¿WIP 30%?

  4. #4
    Miembro Novato Avatar de SISCO
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    Predeterminado Respuesta: [RBR] "WIP" Tramo de "Los Peñones" (Isla de Gran Canarias) by SISCO

    Cita Iniciado por zaxxon Ver mensaje
    ¡Impresionante, SISCO!
    Es tan bueno como los tramos originales del RBR.

    Todo es perfecto: carretera (el arcén es genial), montañas, vegetación y sobre todo cómo queda todo junto.

    ¿WIP 30%?
    Gracias por las opiniones, pero tengo que decir algo mas que nada por no crear confusiones, este tramo lo he hecho partiendo del proyecto que me pidio con compañero del foro para un tramo, me pasaron el kml para hacer el mallado y cuando lo vi, pense que se podia hacer algo bueno con el, por eso quiero decir que el entorno es inventado, pero el tramo y terreno real, no se si habran alturas que no correspondan, por eso este tramo quiero dejar claro que no es real y esta para mi casi finalizado retocar algun bache, y añadir un par de cosas y simplificarlo para que ocupe menos y tarde menos en cargar.

    Pronto pondremos una descarga disponible

    Un saludo .
    Última edición por Don Simón; 27/10/2009 a las 22:21

  5. #5
    Miembro Experto Avatar de liquido
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    Predeterminado Respuesta: [RBR] "WIP" Tramo de "Los Peñones" (Isla de Gran Canarias) by SISCO

    yo sabia que darias el campanazo.... menudo trabajo

    y eso que no le has dedicado toda tu atencion, sigue en esta linea.

  6. #6
    Novato Avatar de c0pi
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    Predeterminado Respuesta: [RBR] "WIP" Tramo de "La Collada de Tossa" (Els Pirineus) by SISCO

    gu-a-u, solo puedo decir eso O_O
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  7. #7
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    Predeterminado Respuesta: [RBR] "WIP" Tramo de "La Collada de Tossa" (Els Pirineus) by SISCO


  8. #8
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    Predeterminado Respuesta: [RBR] "WIP" Tramo de "La Collada de Tossa" (Els Pirineus) by SISCO


  9. #9
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    Predeterminado Respuesta: [RBR] "WIP" Tramo de "La Collada de Tossa" (Els Pirineus) by SISCO

    Mi henorabuena un trabajo impresionante, te lo as currado.

  10. #10
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    Predeterminado Respuesta: [RBR] "WIP" Tramo de "La Collada de Tossa" (Els Pirineus) by SISCO

    Ey, muy buena la textura de la gravilla al lado de las cunetas! Muy realista.

  11. #11
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    Predeterminado Respuesta: [RBR] "WIP" Tramo de "La Collada de Tossa" (Els Pirineus) by SISCO

    Cada día me gusta más este proyecto

    YouTube - RBR Peugeot 205 GTI a casa d´en SISCO

    Las nuevas modificaciónes de la proxima versión prometen más diversió

    Dios nos salve!

  12. #12
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    Predeterminado Respuesta: [RBR] "WIP" Tramo de "La Collada de Tossa" (Els Pirineus) by SISCO

    Dejo otro video, pero esta vez con las notas del copiloto

    YouTube - RBR 306Maxi a casa d´en SISCO (vista inboard)

  13. #13
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    Predeterminado Respuesta: [RBR] "WIP" Tramo de "Cercados de Espinos" (Canarias) by SISCO

    Última edición por zaxxon; 30/12/2009 a las 22:31

  14. #14
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    Predeterminado Respuesta: [RBR] "WIP" Tramo de "Cercados de Espinos" (Canarias) by SISCO

    Dejo un video de las mejoras del actual ultima versión del tramo, la v0.3

    YouTube - RBR Cercados de Espinos v0.3 (By SISCO) Vista Inboard

  15. #15
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    Predeterminado Respuesta: [RBR] "WIP" Tramo de "Cercados de Espinos" (Canarias) by SISCO


  16. #16
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    Predeterminado Re: Dudas y preguntas del "método zaxxon"

    Zaxxon ¿puedes exportar Cercados a rFactor?Me gusta mucho ese tramo y más que nada su acabado. Me servirá para ayudarme en mi proyecto de la transfagarasan. Gracias

  17. #17
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    Predeterminado Respuesta: Re: Dudas y preguntas del "método zaxxon"

    Cita Iniciado por goibaka Ver mensaje
    Zaxxon ¿puedes exportar Cercados a rFactor?Me gusta mucho ese tramo y más que nada su acabado. Me servirá para ayudarme en mi proyecto de la transfagarasan. Gracias
    El tramo es de SISCO y yo no tengo el proyecto.
    Por otro lado no tengo ni idea de qué se debe hacer para exportar a rFactor.

  18. #18
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    Predeterminado Respuesta: [RBR] "Finalizado" Tramo de "Cercados de Espinos" (Canarias) by SISCO

    El tramo esta muy muy bien, no lo conocía ya que no uso RBR.

    También desconozco si RBR soporta texturas de cualquier medida o que no sean múltiplo de 2. Si es así supongo que llevara mucho trabajo adaptarlo para Rfactor. La verdad que a mi también me encantaría poderlo utilizar en rfactor.

    Gracias.

  19. #19
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    Predeterminado Respuesta: [RBR] "Finalizado" Tramo de "Cercados de Espinos" (Canarias) by SISCO

    Cita Iniciado por togomez Ver mensaje
    El tramo esta muy muy bien, no lo conocía ya que no uso RBR.

    También desconozco si RBR soporta texturas de cualquier medida o que no sean múltiplo de 2. Si es así supongo que llevara mucho trabajo adaptarlo para Rfactor. La verdad que a mi también me encantaría poderlo utilizar en rfactor.

    Gracias.
    En principio las texturas serán todas de tamaño potencia de 2, como para rFactor. Pero si no lo has diseñado pensando en rFactor luego no tiene por qué funcionar. Cosas que me suenan como problemáticas: en el BTB hay que seleccionar para todas las texturas el tipo de material rFactor que estás empleando y en rFactor las texturas solo se ven desde un lado, con lo que a lo mejor en RBR va bien pero seguramente hay que dedicarle tiempo a que en rFactor también funcione. Pero ya digo que no sé cómo se hace.

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